Daño Cuerpo a Cuerpo
Especialistas en pelear, que confían primeramente en su agilidad y habilidades.
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Daño de Magia
Lanzadores de magia que se basan en su inteligencia y habilidades mágicas.
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Daño A Distancia
Especialistas en armamento que confían primeramente en sus habilidades de rango y mucha Suerte.
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Tanques
Guerreros de armadura pesada cara a cara que se basan fundamentalmente en la fuerza y resistencia.
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Sanador/Asistencia
Espiritualistas y curanderos que se basan en la sabiduría, y un poco de inteligencia o agilidad.